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爆発/破裂(;explosion) 目次 1.使用能力者(能力保有者) 2.能力の概要 3.能力の描写 4.登場する作品 1.使用能力者(能力保有者) ・松浦亜弥 2.能力の概要 対象の物体及び空間を破裂・爆発させる能力。特に後者には高熱が伴う。 「RとR」シリーズの松浦は、得物であるヨーヨーを高橋愛の目の前で破裂させることで痛恨のダメージを与えることに成功している。 「リゾナンターЯ」シリーズの松浦は本人の血そのものが爆発性を帯びており、四人がかりで挑み勝利目前だったスマイレージのメンバーを一気に瓦解させた。 3.能力の描写 紹介するのは一部ですのでご了承ください(※左下の[+]をクリックすると本文が開きます) +... T - Y - -
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デッキ名:ドラコがうつろって爆発するデッキ フォーマット:レガシー 制作者:なつ(リリー) 使用者:リリー 概要:「なんだかコンボするデッキが組みたい。それと焼きたい」と思って作られたデッキ。 エムラクールを爆発させないのは語感のおもしろさと値段と1マナ違うから。あと呪われそう。 使用者は一発即死じゃないところが気に入っている。 「今うつろえるけどデッキトップ見てないからもったいなくて使わない→ドラコをドロー」稀によくある。 使っていると占術の大切さが身に染みる。マグマの噴流/Magma Jetは入れるべきだと分かっている。最近入った。入れ替えがちょこちょこあってレシピの更新が面倒というか自分でも確認しないと分からない。 デッキ内容 メインデッキ(60) サイドボード(0) クリーチャー(9) 3 ドラコ/Draco 4 占いフクロウ/Augury Owl 2 尖塔のフクロウ/Spire Owl 呪文(33) 4 うつろう爆発/Erratic Explosion 2 稲妻の謎/Riddle of Lightning 4 稲妻/Lightning Bolt 4 炎の印章/Seal of Fire 2 火山の流弾/Volcanic Fallout 2 黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb 4 定業/Preordain 2 時間の把握/Telling Time 1 先読み/See Beyond 1 渦まく知識/Brainstorm 2 乱動への突入/Into the Roil 2 巻物棚/Scroll Rack 2 水晶球/Crystal Ball 1 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top 土地(18) 10 島/Island 8 山/Mountain
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爆発 光 4マナ ◆S・トリガー ■相手は、自分自身のシールドまたはクリーチャーを一体選び、自分の墓地に置く。
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登録日:2010/04/05 Mon 00 08 23 更新日:2024/02/17 Sat 08 54 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ARMS そんなに強くない なあ、粉塵爆発って知ってるか? みんな大好き粉塵爆発 アニヲタ理科教室 サーモバリック効果 シュタゲ テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ パイナップルアーミー マスター・キートン ロマン技 一方通行 事故 危険 厨二的発想 最近流行中 火傷 火災 炭鉱 燃焼 爆発 爆発しろ 科学 粉 粉塵爆発 粉塵爆発って言葉くれェ、聞いたことあるよなァ? 粉塵爆発とはやってくれたな! 自爆 逆転フラグ 鋼の錬金術師 粉塵爆発(ふんじんばくはつ) 概要 空気中に舞い散る可燃物が引火して爆発する現象。 可燃物は石炭の粉や小麦粉、中には塵や埃、ココアやコーヒー、アルミニウム粉末等の場合もある。 引火は照明器具などの高温の熱源・火花・静電気の様な小さなものでも火種となる。 粉塵は表面積が大きいので空気中に舞うと空気との反応面積が大きくなり、燃焼反応に敏感になる為。 そして、その粉塵がドミノ倒しの様に連鎖的に燃え広がる事で爆発する。 この原理は「サーモバリック効果」と言われる。 以前は石炭の粉末が舞う様な環境の整っていない炭鉱でよく起きていた。 中でも有名なものは死者458名、一酸化炭素中毒患者839名を出した三井三池三川炭鉱炭塵爆発であろう。 現在は、金属工場や穀物サイロ、中には埃がたまっている所を掃除している時に起きるケースもある。 場合によっては、インスタントコーヒーで起きる事も。 ~一例~ 「あ~っ、眠い。仕事かったるいな~。とりあえずコーヒーでも飲むか」 カチッ ボッ 「さて、コーヒー…って、蓋開かないな。くっそ、プルプル とりゃ」バサッ ボワッ 「やべ、こぼしtってうわっ!」 二次元でもよく登場し、逆転・自爆フラグになる事も少なくない。 ~一例~ 敵「HAHAHA!追い詰めたぜ~YEAH!」 主人公「くっ、これでも食らえ!」 敵「何?……って、ただの小麦粉じゃねえか!無駄無駄無駄ぁぁ!」 主人公「ニヤッ 馬鹿めかかったな」 敵「何…だと……? ハッ まさか…」 主人公「そのまさかだ、食らえ!」 カチッ 敵「GYAAAAA!」 だが、リアルで漫画みたいな大爆発は滅多に起きない。 特に屋外では条件を満たしづらく、道のど真ん中で小麦粉を一袋ぶちまけた程度ではまず爆発はしない(飛散した粉末に火が付くことによる火災の危険は十分ある)。 粉塵爆発はあくまで可燃物の粉塵によって起こる現象なので、セメント等の不燃物による粉塵では発生しない。 視界がほぼゼロになるほどの密度で可燃性の粉塵を満たさなければいけないが、逆に多すぎても酸素不足で爆発に至らない。 因みによく小麦粉で説明されるが、粉砂糖の方が燃えやすいので大抵の実験やテレビでは粉砂糖が使われている。 また、2008年にアメリカ合衆国ジョージア州の砂糖精製工場で粉塵爆発が起きているが、 この事故は死傷者数が密閉空間である炭坑での事故と不特定多数の人間が集まっていた後述の台湾でのカラーパウダー粉塵爆発事故を除くと最も多い。 ただし、死者と負傷者を合わせた数(死者8名、負傷62名)なので死者数だけであれば他の事故の方が多い。 意外かもしれないが思わぬ爆発に繋がりやすいというのが厄介なだけで、 破壊力に関しては我々が想像するような火薬などを用いる爆発物に比べればかなり低い。 また、空気中の粉塵濃度を上げすぎると酸素の割合が減る(これをリーンバンと言う)ので逆に燃えなくなる。 その上で燃えるのは一瞬なので、油などでも付着していなければ燃え続けることはないし、 小規模のものなら事前に水を浴びる程度で軽度の火傷を負うことすらない。(これを「ライデンフロスト現象」という) より威力を上げるには粉塵の舞う空間を「密閉」し、粉塵の濃度を一定に保ったまま「空間」を増やす。 前者は圧力を逃がさない事で、威力の低下を防ぐ。 後者は所謂「二乗三乗の法則」 コレは模型を材料等を変えずにそのまま大きくすると自らの重さに耐えきれずに壊れる事と同じ原理。 例えば、Aという空間を3倍にすると表面積が9倍になるのに対して体積は27倍になる。 これで単位面積にかかる圧力は27÷9=3により、単純計算では同じ濃度で粉塵爆発しても元の空間より3倍の威力になるという結果になる。 現実世界で起きた大規模な粉塵爆発の代表例は、製粉所に由来するものが多い。 これはアメリカ等にある小麦粉やとうもろこしの粉を運ぶ大型エレベーター(密閉された巨大な空間)の構造が原因。 1977年12月22日にアメリカ合衆国ルイジアナ州で起きた穀物輸出用エレベーター爆発事故では 高さ40mもある貯蔵用大型サイロの屋根が片っ端から吹っ飛び、コンクリートの破片は400m離れたミシシッピ川まで飛散。 数トンもの重さのコンクリートが爆発の衝撃で吹き飛ばされ、休憩中の従業員ら37名が居るカフェテリアに直撃し全員死亡。 さらに爆発により生じた火が6ヶ月もの間くすぶり続け、5日後の1977年12月27日には同国テキサス州でも穀物輸出用エレベーターが爆発。 付近に停車していた穀物運搬用ディーゼル機関車が吹き飛ばされたほか約1.6km離れた地点の建物の窓が割れている。 もっと昔にはミネソタ州・ミネアポリスにあるワッシュバーン製粉所で起きた粉塵爆発があり、こちらは18人が死亡。 上述のルイジアナの事故と比較して死者数は少ないが、こちらでは一瞬のうちに工場全体が吹っ飛んで、爆風の余波で他5つの工場が破壊された。 被害を見ればとんでもない威力なのは確かだろう……ただし、これは粉の量が何百トンもあるからである。小麦粉の袋を何十袋まき散らしたところでそんな威力は出ない。 理想的な状況でも小麦粉1トンの粉塵爆発は、TNT換算するとたった3640g。ちなみにコーンスターチの方が威力がありTNT換算で7kg近い。 さらにこの理想値には平均粒子径57μm、最小5~最大100μm程度の小麦粉で16666立方メートルの空間が必要となる。 ただし、小規模の爆発でも大火傷を負う可能性はあり、火傷しなくても酸欠や二酸化炭素中毒になったりする可能性はかなり高い。粉塵爆発は規模に関係なく危険なものなので注意しよう。特に制御が難しい爆発なので下手な実験は厳禁。 最近の目立つ事例では2015年当時の台湾のコンサートではカラーパウダーを放出することがブームになっており (日本でも流行っていたが、事件後世界中で自粛するようになった)、 事件の起きたコンサート会場でもカラーパウダー(この時のカラーパウダーは着色コーンスターチ)を盛大に噴射…というか 色々なカラーパウダーを巻きまくって色を楽しむのがイベントの趣旨だったらしく、 そこに恐らくタバコによる引火が重なったことで粉塵爆発が発生した。 これは屋外の粉塵爆発であるにも関わらず爆発の規模が大きかったことと、観客の大半が水着だったことなどから、 負傷者約500人、死者15人という多大な被害を招いてしまった。 また前述の通り、コーンスターチの方が爆発の威力が強いのも要因の一つだったのだろう。 尚、戦闘やら戦争などで使うには前述の通り条件が厳しい。 爆発については熱は露出が少ない服装+腕などで急所である顔を覆っていれば軽い火傷で済みやすく、爆風についてもダメージを与えるほどに強くすることは難しい。 爆発そのものよりも、後述の酸欠や二酸化炭素といった猛毒気体による窒息の方が効果的に働きやすい。 知識があるなら、粉塵が舞っている時点で粉塵爆発か、その後の酸欠や有毒ガスの選択肢に思いつき、狙いが大体バレるので警戒されやすいというのも欠点。(*1) ちなみに湿気があるだけでも発生しなくなるので、空間に水をぶちまけるだけで無効化できてしまう。 それなりに広く限りなく密閉された空間 粉塵が適切な密度に満たされた状態 水分がなく乾燥しており、粉塵が満たされるまで火元はない …という状況なら前述のエレベーター事故並の威力となる。 条件さえ揃えられれば火力も充分な脅威にはなるが、それには大量の粉と広さを兼ね備えた工場などでなければならない。 粉塵を発生させる何らかの仕掛け(それだけの火力を出すには人力だと難しい+時間がかかる)も必要となるので、前提条件がかなり厳しい。 使われるロケーションとしては戦争関連よりは、きなくさいドラマやサスペンスものの方がどちらかと言えば適しているだろう。 要はそこら辺の物を利用してすぐに実現出来る可能性があるという点と、見た目の分かりやすさや視界が塞がることから駆け引きの材料に使えるという点が重要視されやすい。 銃火器を持っていない側が屋内戦で煙幕の代わりに可燃性の粉塵をぶちまけ、一か八かの爆発狙いと同時に相手の火器の使用を封じるという戦法にも使える。 ただし粉塵が爆発条件に適した一定濃度で長時間滞留するはずがないので、爆発条件の濃度は良くてピークから一分程度が限界だろう。 とはいえ粉塵爆発自体を兵器として利用するのは難しいものの、「狭い空間を高密度に漂う可燃物に着火して爆破する」という近い原理でガス爆発を引き起こす兵器は既に開発されている。 燃料気化爆弾と呼ばれるこの兵器は一次爆薬の加圧によって急激に気化する可燃性物質を利用して狭い範囲に可燃性ガスを充満させ、さらにそれに着火することで一気に爆発させる。 改良型のサーモバリック爆薬搭載型は起爆のために酸素すら必要とせず、アセチレンが自己分解して気化する際のエネルギーで自己発火するようになっている 余談だが、火災でも熱よりも一酸化炭素を代表とする毒ガスで死ぬ(例え死ななくとも意識を失う)人が圧倒的に多いので、やはり火災関係は毒ガスの方をまず警戒したい。 ~実戦での使用例~ 主人公「ハァハァ ドサ」 敵「くくく、どうやら力尽きたようだな」 主「まだだ、くらえ」 ブン バサッ 敵「ん?小麦粉?一体なn」 主「今だ」カチッ ボワッ 敵「なっ、ぐぁぁぁぁぁ」 … 主「ハァハァ ウッ フゥ(どうやらヤったようだな)」 敵「ところがギッチョン!」 主「!」 敵「あの程度の粉塵爆発で死ぬと思ったか?つか、爆発ですらねえしwwwフヒヒwww死ななくてサーセンwww」 主「! ギリッ」 敵「ブヒヒwwwもうお終いのようだなwwwさぁ、どう料理s」 ドサッ 敵「???何故だ?体が動かな…く、苦しい!」 主「どうやら本命が効いたようだな。ったく、こんな三文芝居に騙されるなんてな」シュコー シュコー 敵「本…命? 一体何を…、!それは酸素ボンベ?」 主「まだ解らないのか?粉塵爆発の時に○○(猛毒気体)が発生していたのだ!」 敵「ば、馬鹿な…!」 主 ニヤッ「形勢逆転だな」カチャッ 敵「くっ…、くそぉぉぉ!」 尤も、これでもロマンの域を出ない。 ☆★粉塵爆発登場作品★☆ ~タイトル50音順~ あまつき ARMS イコライザー2 ウルトラマンネクサス(ラフレイアの死亡原因) 火災調査官・紅蓮次郎 科捜研の女 喰いタン(原作とドラマで扱われたエピソードが異なる(*2)) 薬屋のひとりごと 黒執事 月光条例 ゴブリンスレイヤー ゴルゴ13 雲盗り暫平 Steins;Gate 新世界より 推理の星くん スレイヤーズ ダンガンロンパ/ゼロ(発生させると見せかけて、実はセメントの粉なので発生しないというフェイントのみ) テイルズオブデスティニー2 とある魔術の禁書目録 パイナップルARMY 鋼の錬金術師(地下下水道にて。配管を分解した粉塵+水を分解した水素 酸素に着火) BAKI ハンターダーク(爆発によって発生した煤で光源を覆う目くらましとして使用) ひぐらしのなく頃に BLOODY MONDAY ベルセルク(星から来た船と時期が近く、作中人物は「鉱山であった事故」と言っている) ポケットモンスター(XY以降、「ふんじん」という技がある。こちらがこの技を使用したターンに相手が炎技を使うと、相手の技を無効にし大ダメージを与える。粉塵爆発を起こさせるのである) 星から来た船(作中では「炭塵爆発」とされている。実行されなかった作戦だが、トナーの粉を空調から特定の部屋に流しこむことでテロリストの銃火器を封殺しようか、という一案として挙げられている) 惑星のさみだれ(単語のみ) MASTARキートン マンガでわかる!空想科学ゼミナール モンスターハンター(一部のモンスターが使用。可燃性の粉塵を自ら撒き、牙を打ち当てた火花で着火) 遊戯王SEVENS ルパン三世 天使の策略 ~夢のカケラは殺しの香り~ ロザリオとバンパイア 以下、実際の威力(想像) 貴っ様ァ!! ティーーン ふっ はっ はっ くらえっ 双連撃!! ザリッ 粉塵裂破衝!!チンッ☆ ベスッ ※ただの土埃です 不覚 うはっ うはっ チッ 馬鹿なっ! 追記・修正はお子様の手の届かないところでお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スペースビーストってラフレイアの事か?あれは粉塵爆発じゃなくて可燃性ガスが爆発したモン。 -- 名無しさん (2014-01-14 22 59 47) ゴーオンジャーは? -- 名無しさん (2014-01-15 13 22 08) ↑2 ラフレイアは普通に花粉による粉塵爆発じゃなかったか? 一通さんの粉塵爆発は媒体によっては突っ込みどころがあ(ry -- 名無しさん (2014-01-15 15 30 35) 木曜の京都ミステリーでしようされたな。 -- 名無しさん (2014-01-15 15 33 35) ルパンのTVスペシャルでも次元が使ってたな -- 名無しさん (2014-02-18 18 42 42) ジューダス風評被害…でもないな、これが -- 名無しさん (2014-02-18 19 01 27) 火事でも大半は一酸化炭素中毒死する人が多いからね -- 名無しさん (2014-06-13 12 08 59) 科捜研の女でもこのトリックを使った殺人があったな。 -- 名無しさん (2014-06-13 12 11 27) 粉塵爆発てシッテカぁぁッ? -- アクセラレータ (2014-06-13 12 21 27) 遊戯王のバーンカードじゃないの? -- 名無しさん (2014-06-13 15 13 23) ゲットバッカーズでもヤっていた記憶が -- 名無しさん (2014-06-13 15 37 19) 相手が防火服を着て粉塵を捲きライターで着火する間ずっと棒立ちだった空手界のリーサルウエポンさん -- 名無しさん (2014-06-13 15 57 22) ↑8 次元の相手が自殺に使ったんじゃなかったっけ?うろ覚えナ…… -- 名無しさん (2014-06-13 16 21 06) ハガレンの粉塵爆発は、水を分解して水素と酸素を空気中にまいて、可燃性ガス&粉塵の状態だったな……。ある程度限定された空間だったし -- 名無しさん (2014-06-13 16 33 46) ↑2 次元が小麦粉の倉庫に誘導、利き腕を撃ち抜かれて錯乱、マシンガンを乱射して自滅……って感じだったはず -- 名無しさん (2014-06-13 16 42 06) 中国で頻発してる爆発事故の原因の上位でもあるんだっけ -- 名無しさん (2014-06-13 16 43 50) 粉塵爆発で逆転勝利する小説書いた事ある…読んで恥ずかしくなった… -- 名無しさん (2014-06-15 11 37 37) 小説「ダンガンロンパゼロ」では、粉をばら撒いて粉塵爆発を狙うと見せかけて、実は不燃物であるセメントの粉だから爆発しないというフェイントをかける展開があったな -- 名無しさん (2014-06-15 11 53 26) たしかマスターキートンで覚えたな -- 名無しさん (2014-07-14 00 03 37) 銀狼怪奇ファイルの原作だった超頭脳シルバーウルフの第一話で知ったな -- 名無しさん (2015-02-21 22 16 39) TRPGで粉塵爆発は利用できますかなんてよく聞く話だけど、キャラクター側に粉塵爆発の知識がないファンタジーものはアウト、知識がある現代ものやSFものはセーフとのこと。 -- 名無しさん (2016-05-06 21 20 48) 週刊ジョージアの柳田理科雄&筆吉順一郎のマンガでは手放しで絶賛されまくってたのに違和感 -- 名無しさん (2016-06-20 22 06 22) ↑2スレイヤーズは思いっきりファンタジー世界なのに粉塵爆発やってたな。もっとも屋外でやってたりとそこら辺はファンタジーと割り切るべきか。 -- 名無しさん (2016-06-20 22 53 00) ジョーカーゲームでも出てきたね -- 名無しさん (2016-06-20 23 34 38) 新井素子の「星から来た船」(中)でも確認。トナーの粉を宇宙ステーションの狭いブロックに空調通じて流し込みまくる、という話をしていた。筋は通っているはず -- 名無しさん (2016-06-30 12 16 28) ルパンであれだっけ次元と戦った爆破のプロだったかが粉じん爆発で倒されたんだっけ? -- 名無しさん (2016-06-30 14 48 52) ゴブリンスレイヤーでもあったね -- 名無しさん (2016-06-30 23 55 40) まあ小麦粉やらコーンスターチやらが爆弾になる、なんて単純なものじゃないって事だよね… -- 名無しさん (2016-07-01 01 12 48) TRPGではこれを認められるかどうかが優良KPと無能KPの分水嶺 -- 名無しさん (2016-07-15 14 06 00) あくまで「そういう条件が整いやすい場所で起こる事故」だから怖いって感じ -- 名無しさん (2016-09-29 11 49 19) 屋外で起きにくいのは、 -- 名無しさん (2016-10-26 15 53 20) 誤送信失礼。屋外で起きにくいのは、必要な粉塵が屋外ではとどまらないからであって、意図的に粉塵を用意した実験などでは屋外でも粉塵爆発は容易に引き起ります。密閉空間である必要性はまったくありません。昨年台湾で起きた珍しい屋外の粉塵爆発事故も人間が大量のコーンスターチをばらまいたために引き起こされました。日本ではあまり大きな実験は行われていないようなので、興味のある方は外国語で検索されるとよろしいかと思います -- 名無しさん (2016-10-26 16 03 28) ジョーカーゲームでもやってたなあ… -- 名無しさん (2017-05-14 00 57 39) ↑5 PLが条件を説明・用意しきれれば許可、かなぁ。もちろん自分も巻き込まれる事は明言した上で。 -- 名無しさん (2017-12-21 10 03 47) 所で「KP」は特定のシステムでしか使われない用語なので、TRPG全般について語りたいなら「GM」を使うべし。 -- 名無しさん (2017-12-21 10 10 35) メリケン…粉 粉塵爆破 着火 熱 今ッ -- 名無しさん (2017-12-21 11 05 37) ↑16 炭鉱で良く起きるってことは蒸気機関の存在する世界観ならOKってことかな -- 名無しさん (2017-12-21 21 00 54) 一応ポケモンにもこれをモデルにした技があるんだが…つくづく影の薄い技だなあ -- 名無しさん (2017-12-21 21 23 10) 漫画やアニメだと見栄えは良いよね、派手な爆発が起きる訳だし変な風評被害に負けずどんどん使って欲しい -- 名無しさん (2018-01-18 12 31 20) WEB版だけどリゼロで失敗してたな -- 名無しさん (2018-02-21 23 23 48) 粉塵爆発って知ってるか?→ドカーン!→バカな…全く効いていないだと!?→敵「ククク…、ライデンフロスト現象って知ってるか?」 -- 名無しさん (2018-05-31 17 48 53) ゴブスレさんの場合はプロテクションにより完全に密閉、現地産の粗挽きではなく故郷産のきめ細かい小麦粉を同業者をパシリにしてまで取り寄せる仕込みの徹底の末に結構、見事敵を黒焦げにしたが「状況が限定的過ぎるわ手間はかかるわ一歩間違えば巻き添えか自爆だわでとてもじゃないが扱えない」という結論に。デスヨネー -- 名無しさん (2018-11-16 11 33 49) タイラーでもやってたな。ユリコさんがタイラーを助け出すために大量の粉砂糖を基地内に充満させて脅すという感じだった気がする -- 名無しさん (2019-02-27 21 39 46) イコライザー2が印象に残ってるな 流れるような動きで爆発の用意をしていくのがプロすぎる -- 名無しさん (2019-06-20 15 58 15) 小学校理科の授業でガスバーナーの火に注射器にいれたコーンスターチを水鉄砲の要領で押し出して火炎放射するやつもこれだったんだな、面白かったから今でも覚えてる -- 名無しさん (2019-10-07 13 37 02) 狙って起こすのは難しいくせに予期せず起こって大惨事とかいう点ではかなり厄介だな -- 名無しさん (2019-11-21 07 44 13) 創作物御用達の爆発手段。おかげで食傷気味。 -- 名無しさん (2020-09-26 12 13 16) 創作みたいに簡単に起こせたら、爆発物みたいに小麦粉やコーンスターチの取り扱いに免許が必要になるね -- 名無しさん (2020-09-26 12 32 44) 原理的には可燃性ガスが粉塵に置き換わったガス爆発だよね。 -- 名無しさん (2020-09-26 13 46 52) テレビ版「ワルキューレロマンツェ」第7話もよろしく!(半裸のまま風車小屋に閉じ込められたあげく「写生大会」の生徒たちに包囲された主人公とヒロイン2名が粉塵爆発の混乱を利用して脱出をはかる…というトンデモ展開)。 -- 名無しさん (2020-09-26 14 57 18) ↑生徒会長(女性)が「馬鹿ななぜここでしゃせいを!」と連呼するので実に気まずくなるアニメ。 -- 名無しさん (2020-09-26 16 52 33) ↑元々はPCの美少女ゲームやししゃーない -- 名無しさん (2020-12-03 19 11 09) 「あまりにも濫用されたせいで使うとチープさ全開で一気に醒めるワード」という例で粉塵 -- 名無しさん (2021-01-09 00 20 21) ですろりで履修した -- 名無しさん (2022-04-10 12 28 42) 変わったところでは、「Gの影忍」でミノフスキー粒子を使って粉塵爆発を起こす忍術が出てきたことが……w -- 名無しさん (2022-09-20 23 40 09) 特定のエリアにたいする面積ないにある粒子の密度で起こるから小麦粉をドライヤーで吹きかけたら炎がでたのも爆発ではないが類似した現象かな? -- 名無しさん (2022-09-20 23 47 23) 名前 コメント
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《ID.01-0824》 【爆発戦機 炎斬―カザン―】 遠い未来、世は乱世、地球は宇宙戦団「武裸都度☆無一(ぶらっどないつ)」の侵略を受けていた。 戦力差は大きく開いており、開戦わずか1週間で地球軍は80%の戦力を失った・・・ 一方、おもちゃ屋「ババンバン」の店員「炎ノ山 爆破(ひのやま ばくは)」は、子どもたちと カードゲームやゲームボーイなどの話をして盛り上がっていた。その時だった!突如、「武裸都度☆無一」が 出現し、ババンバン周辺に巨大ロボットを投下し、暴れさせる。 逃げ惑う民衆、叫びうろたえる人々・・・。そこに突如、爆破の前に赤とオレンジでカラーリングされた鋼の巨人が、 戦艦から落ちてきた。「こいつならいけるかもしれない・・・」 起動。立ち上がる赤の巨人。空からは億の軍勢・・・。逃げ場は無い。コックピットのメイン画面に浮かび上がる―炎斬― 巨人の眼光がまぶしく輝いた。動ける。守れる。戦える・・・ この街に住まう全ての人々のために・・・ 「爆発戦機!炎斬―カザン―!はぁぁぁぁっしん!」 機体 【炎斬―カザン―】 全長 40m 重量 4万5000t 宇宙戦団「武裸都度☆無一(ぶらっどないつ)」が建造した新型のジャイアントウォーリアー。 炎をかたどったカラーリングと、背中の巨大剣「墳炎―フンカ―」が特徴。 手違いで旗艦「黒疾風(グロシップ)」から落下、 火ノ山爆破に強奪される。 必殺技は、噴炎で相手を両断する「炎斬断」。超高温で斬りつける為、実体があるものなら何でも斬れる。 カテゴリ: 〈炎〉 戻る
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登録日:2014/06/04 Wed 09 17 28 更新日:2023/08/22 Tue 19 08 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ANCIENT PROPHECY DT再録 ノーマルレア フレムベル ラヴァル 守備力200 炎属性 真炎の爆発 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード 通常魔法 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 ANCIENT PROPHECYから登場した遊戯王OCGのカード。 守備力200をコンセプトとしたフレムベルをサポートするようにデザインされたと思われ、 事実同パックには「フレムベル・ヘルドッグ」などDT関連のモンスターやサポートカードも収録されている。 初登場時のレアリティはノーマルレアだったので入手が難しかったが、 DUEL TERMINAL-破滅の邪龍 ウロボロス!!- とストラクチャーデッキ-炎王の急襲-でノーマルで再録された為、入手しやすくなった。 DUELIST EDITION Volume 4ではウルトラレアで再録されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……あれ、見間違いかな 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 (゜Д゜;)!? そう、このカード、 条件を満たしたモンスターを好きなだけ自分の墓地から特殊召喚する という前代未聞のブッ壊れマジキチカードだったのだ!! 範囲は炎属性守備力200とかなり限定されているが、 コンマイはフレムベルというまさに特殊召喚してくれと言わんばかりのテーマを作っており蘇生先は実に豊富。 その中には無論チューナーも含まれている。 つまり条件さえ整えばこのカード一枚でフィールドを埋め尽くすほどのモンスターを墓地から呼び出せてしまう。 発動に成功してしまえばチューナーも含めてフィールドに出したい放題、もちろんそこからシンクロモンスターも出したい放題。 相手はそれを起点に繰り出される即死級の大火力で息の根を止められるのを黙って見ているほか無い。 特殊召喚されたモンスターはターンの終わりに除外されてしまうが、 大抵はその前にシンクロ・エクシーズ素材にされてしまうので事実上デメリット無し。 こんな異常な馬鹿力を持ちつつも、このカードにはさらに3つの大きな特徴がある。それは…… 発動コスト・発動条件がない 1ターンに発動できる枚数に制限がない このカードは無制限カードなのでデッキに3枚まで投入することができる ???「インチキ効果もいい加減にしろ!」 なんとこのカード、使用に当たって一切の制約がない。 規制されたことがないので3枚フル投入できるし、1ターンに2枚、3枚と連続使用も可能。発動に際しての条件やコストも一切無い。 1枚でさえ即死級の破壊力を持つこのカードが2枚、3枚と襲いかかってきたら対戦相手が一体どうなるのか。もはやオーバーキルレベルである。 そもそも次元融合や異次元からの帰還が決して安くないライフコストを代償として要求しながら、 それでも禁止カードに指定されていることを考えると、ノーコスト・ノーリスクなのにそれら禁止カードと同レベルの結果を叩き出すこのカードがいかに異常な存在であるかを否応なしに認識させられる。 あのトリシューラ地獄を産み出したインフェルニティガンでさえ、 ハンドレスと言う厳しい条件を課しながら1度に2体までしか蘇生出来ないのに制限である。 と言うかガンはサーチ出来るせいでデーモン特殊召喚するだけで実質6体蘇生と爆発よりヤバいんで制限になって当然なのであるが。 とはいえこのカードにも弱点はある。 いくら強力な蘇生効果を持とうが墓地に蘇生対象がいなければ意味がない。 このカードの爆発力を存分に活かすためには、大量に蘇生対象を墓地にため込まなければならない。 また、このカードの存在を知っている相手なら真っ先に墓地のカードを潰すか墓地肥やしそのものを妨害して、 このカードにつなげられないようにしてくるはずなので、それを見越して先手を打つ必要も出てくる。 つまりこのカードが真価を発揮するためには入念な下準備が必要なのだ。 しかしこのカードが本来サポートするはずのフレムベルは効率的に墓地にモンスターを送り込む手段が欠落している。 せっかく強力なカードがあるのにそれを活かすための環境を作ることを苦手としているのである。 初期にはライトロードやカードガンナーなどと組み合わせて墓地を肥やそうとする試みも見られたが、 それは同時に切り札であるこのカードもまとめて墓地に落ちてしまうというリスクをも背負うことを意味している。 ついでに上記のインフェルニティガンなどと違ってカテゴリ名を持っていないのでサーチも効かない。 せいぜい万能時間差サーチの黄金櫃で持ってこれればいいなー、程度。 つまり効果は強力なのに生かし切れるテーマが存在しないと言う不遇な環境だったのだ。 それ故このカードは強力さの割にあまり話題に上ることは無いのであった…… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- だが奴は弾けた 時は流れておよそ1年。OCGには新たな勢力が台頭の兆しを見せていた…… そう。ラヴァルである。 このテーマも守備力200のモンスターを複数擁したテーマという点でフレムベルと共通している。 しかしラヴァルとフレムベルには決定的な違いがあった。 それは…… 効率的な墓地肥やし手段 である。 ラヴァルの炎車回しによりデッキから一気に大量のモンスターを墓地に落とし、 それにラヴァル炎火山の侍女を巻き込むことで大量のモンスターを墓地にため込むことができるようになったのだ。 ようやくマトモにこのカードを活かせる可能性のあるテーマが出ることとなり、このカード自体もぽつぽつと話題に上るようになり始めた。 とはいえ炎車回しは戦闘破壊によってしか効果を発動できない。 警戒した相手は間違いなく効果で除去しようとしてくるため、 上手く効果を発動させるためには自爆特攻といったリスキーな手段を取る羽目になり、 しかもバトルフェイズ終了後に特殊召喚してもそのターンで決着がつけられず結局そのまま押し切られてしまうといったジレンマも抱えていた。 結局新たな可能性を見いだせはしたものの、中堅程度のファンデッキという立ち位置から抜け出すことはかなわなかった しかしさらに時が流れて1年半が過ぎた頃 奴は再び弾けた 「炎熱伝導場」 通常魔法 デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。 !!? これでラヴァルが抱えていた問題は全て解決した。 なんとこれ一枚であの制限カード「おろかな埋葬」2枚分もの効果があり、 侍女と絡めることでバトルフェイズ突入前にモンスターが一気に5枚も墓地に揃うことになる。 まるで真炎の爆発で蘇生することを前提にデザインされたかのようないっそすがすがしいほどの壊れカードである。 場合によっては相手フィールド上を徹底的に掃除した挙げ句シューティング・クェーサー・ドラゴン降臨&手札消費実質0という事態まで発生する有様。 やられる相手からしたら地獄である。 結果、炎熱伝導場を使って大量のモンスターを墓地にため込んだ後、真炎の爆発で大☆爆☆発させてそのまま息の根を止めるという 「爆発ゲー」とまで言われるほどの馬鹿力デッキが作り出され、時折大会上位に食い込むほどの躍進を遂げることとなったのだった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 更に更に、時が流れて魔導征竜環境に時代が下る前後の時代において、再びこのカードに注目が集まった。 それは炎星、炎王と呼ばれるデッキにおいてであり、高い展開力の補助を着目されていた。 特に爆発対応するカードが多く墓地肥やし以上にサーチに優れた【3軸炎星】において非常に優秀なカードと言われる事になる。 炎舞で強化された天狼王ブルー・セイリオスは闇デッキ破壊ウイルスを使える事も手伝って、 炎星は対魔導に対するカウンターとしても優秀だった事もあり、大会で高い成績を幾つか納めた。 ちなみに後に禁止された子征竜の炎征竜-バーナーも爆発に対応するので、 結果的に炎王やラヴァルも意味不明な強さを手に入れた事になっていた。 そして、バーナーが禁止された今でも3軸の炎星や炎王、ヘイズ等に活躍する一枚である。 更に最近はこんなカードまで出て来た。 クリバンデット (1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りのカードは全て墓地へ送る。 少々遅いものの墓地を大量に肥やしながらデッキを掘り進め、しかもそこに爆発が含まれていた場合は落とさず回収することが出来る。 素晴らしい相性を有するこのカードのおかげで、更に爆発のさせやすさは向上した。 一体何処まで弾け続けると言うのだ、真炎。 追記・修正お願いしま…… ボンッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2022年になるとKONAMIに忘れられた様だな...。 -- 名無しさん (2022-07-12 19 36 55) ↑寿司や消防士が爆発したら不謹慎だからわざと調整してあるんでしょ -- 名無しさん (2022-10-04 17 18 27) これにニビルを合わせられた時はもう笑うしかなかったな。 -- 名無しさん (2023-03-23 01 10 42) 名前 コメント
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探索条件 敵情報 落ちているアイテム武器 防具 草 巻物 杖 その他 泉※その他 ダンジョン概要 コメントフォーム 探索条件 出現条件 宝の地図が手持ちアイテムに入ってる+夜の幽霊城をクリアする 難易度 ★★★★★ 持ち込み数 0 階層 25 敵情報 +表の見方 画像…モンスターの画像です。 系統…モンスターの系統です。 動き…静止、追尾、不定、逃げで分類します。 静止…全く動きません。 追尾…プレイヤーを追いかけてきます。 不定…うろうろします。 逃げ…プレイヤーから逃げようとします。 HP、攻撃、守備…モンスターのステータスです。 ステータスは階層ごとに変わるので一定ではありません。 ゴールド…モンスターを倒したときに手に入るゴールドです。 ドロップ…倒した際に発生するドロップアイテム(ある場合) 特技…倒した際に発生する特技(ある場合) 出現階…モンスターが出現する階層です。 画像 系統 動き HP 攻撃 守備 G ドロップ 特技 出現階 炎 追尾 爆発 1~24 炎 追尾 爆発 1~24 静止 25 落ちているアイテム 武器 こんぼう 鉄の斧 ダガー ロングスピア 一ツ目殺し 成仏の鎌 妖精の剣 金の剣 氷の剣 雷の剣 炎の剣 さびついた剣 防具 木の盾 魔法の盾 うろこの盾 精霊の盾 血塗られた盾 邪心の盾 草 未識別の草 力の種 メダパニ草 巻物 未識別の巻物 ベホマラーの巻物 罠消しの巻物 罠の巻物 シャナクの巻物 モンスターの巻物 インパスの巻物 メガンテの巻物 杖 未識別の杖 モノカの杖 お弁当の杖 その他 お弁当 中級錬金術書 鉄塊 銀塊 宝物庫の鍵 泉※その他 材料1 材料2 完成アイテム 罠の巻物 毒草 地獄のサーベル さびついた剣 まどわし草 バスタードソード 血塗られた盾 シャナクの巻物 女神の盾 鉄塊 呪いの巻物 オーガシールド ※完成アイテムはドラッグで参照 ダンジョン概要 コメントフォーム 拾うアイテムでルーラ草確認。 -- (名無しさん) 2012-12-29 21 28 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 爆発勢とは、レミィから「爆発しろ」と言われたら最後 あなたは空に消えゆく一輪の花火となって爆発勢の称号を手に入れる 起源 起源はすーぱーまんが夏休みに韓国にいっていたとき レミィが韓国からチャットにinしていた彼に対して「爆発しろ」や「帰りの飛行機を爆破するわ」 などと言ったのが始まりである なんでおれそんなこと言われたん( とりあえず、お土産のキムチを彼女に渡さなかったため、今日もまた爆発しろと言われそうなのである 現在では 現在では、レミィに対してある一定の線を越えた発言をすると「爆発しろ」などと言われるらしく、そのため最近ではあやが爆発勢の仲間入りを果たした っていうかあやまじドM 「爆発しろ」で疑問を持った方もいるかもしれないが 「リア充爆発しろ!」とは全く関係がないのであしからず←認めたくない事実 バシャーモwwバシャーモww
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通常の爆発は3月~10月の第3週前半に起こる。乱数を変化させることにより、爆発の有無や選手を変更することは可能(時間に見合う作業とは到底思えないが)。 爆発できるかどうかは爆発の巻物を使う事によって判別できる。(これ以上爆発しても意味の無い選手には巻物を使用できない。確認するだけならばキャンセルすればいいので、実際に巻物を使用するわけではない) 爆発効果のあるイベント・クエスト一覧 イベント 魂のエース誕生 投手 10連敗 イベント 魔術師チルドレン誕生 選んだ3選手 魔術師降臨イベント後キャンプで個別練習 イベント 古武術を参考に 投手 ベテラン・33歳以上? クエスト 約束の本塁打 外野手 長打A以上? クエスト 月に向かって打て 野手 若手・規定到達3割以下・長打B+以上? クエスト ボールが大きく見えた 野手 規定到達3割以上・三振50以下・巧打B+以下? クエスト 母国の為に 投手 3年以上在籍している外国人投手がいる クエスト サブマリン道場 投手 下手投げのベテラン投手と若手投手が居る クエスト 特設シート設置 人気選手? 規定に達している クエスト 師弟関係誕生 野手 転身監督と同じポジションの若手 クエスト 登録名変更 オリジナル選手 Aランク以上? クエストのことを考えると、一番爆発させやすい選手は高卒で長打力のある外野手。 タイトル達成で一番狙いやすいのは新人王。師弟関係誕生を活用すると、初期能力の高い選手(特に野手)は簡単に爆発できる。 クエスト・イベントの条件を満たしている選手が複数いる場合、爆発を狙いたい選手以外を2軍に落とす(もしくは解雇する)事で狙った選手にクエスト・イベントを受けさせる事ができる。 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/07/16(木) 18 42 20 ID 2pGWZ9vs0 ■ 爆発経験値が上昇するタイミング 爆発の巻物を使う 試合に出場する シーズン中に特別特訓を行う キャンプを行う キャンプで個別特訓を行う ウインターリーグに派遣する 個人タイトルを獲得する 怪我から復帰する スランプから脱出する 30歳になる 球界在籍年数1~5年目の1月を迎える チームがリーグ優勝 チームが交流戦優勝 チームが日本シリーズ優勝 チームのリーグ最終順位が最下位になる 監督が交代する 監督からスキルを伝授される 爆発すると爆発経験値はゼロに戻る まだ爆発する可能性がある選手でも、経験値を貯めれば必ず爆発するというわけではない つまり、最終的には運 体感だが キャンプで個別特訓を行う・ウインターリーグに派遣する・ひいきポイント全振り この3つはかなりの爆発経験値上昇が見込める。 ひいきポイントを多く割り振る事で、爆発経験値を多く与えることができる。 http //www.famitsu.com/interview/article/1226533_1493.html ランクDの野手(同選手)で検証。 スタメンフル出場+ひいきフル投入→1年目5月3週に爆発 スタメンフル出場のみ→1年目9月3週に爆発
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読み ばくはつリーチ 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 1飜(門前のみ) 牌例 解説 オープン立直を一発で和了ると役満というルール。 成分分析 爆発立直の27%は罠で出来ています。爆発立直の24%は鉄の意志で出来ています。爆発立直の15%は信念で出来ています。爆発立直の13%は成功の鍵で出来ています。爆発立直の13%は回路で出来ています。爆発立直の5%は時間で出来ています。爆発立直の2%は電波で出来ています。爆発立直の1%は根性で出来ています。 下位役 オープン立直 一発 上位役 複合の制限 採用状況